Владельцам 3.8.6: не поставили патч - потеряли форум!

Файловый Архив

  • Неограниченное количество категорий и суб-категорий
  • Настройки прав доступа по группам
  • Настройки прав доступа по каждой категории
  • Предпросмотр медиа файлов: FLV, IFLV, F4A, F4V, MP4, MP3, MOV и других...
  • Мультизагрузка файлов - SWFUploader
  • Добавление файлов с сервера
Подробности и история обновлений продукта в этой теме
Loading

Go Back   форум vBSupport.org > > >
Register Изображения Меню vBsupport Files Manager Аллея Звёзд Реклама на форуме Search Today's Posts Mark Forums Read
  • Мемберка
  • Администраторам
  • Premoderation
  • For English speaking users
  • Изменения в правах
  • Каталог Фрилансеров
Пароли на скачивание файлов в Member Area меняются автоматически каждый день
Если вам нужно скачать какой то скрипт, за паролем ко мне в ЛС
привет какирам kerk
Ещё раз обращаем Ваше внимание: всё, что Вы скачиваете и устанавливаете на свой форум, Вы устанавливаете исключительно на свой страх и риск.
Сообщество vBSupport'а физически не в состоянии проверять все стили, хаки и нули, выкладываемые пользователями.
Помните: безопасность Вашего проекта - Ваша забота.
Убедительная просьба: при обнаружении уязвимостей или сомнительных кодов обязательно отписывайтесь в теме хака/стиля
Спасибо за понимание
На форуме введена премодерация ВСЕХ новых пользователей

Почта с временных сервисов, типа mailinator.com, gawab.com и/или прочих, которые предоставляют временный почтовый ящик без регистрации и/или почтовый ящик для рассылки спама, отслеживается и блокируется, а так же заносится в спам-блок форума, аккаунты удаляются
for English speaking users:
You may be surprised with restriction of access to the attachments of the forum. The reason is the recent change in vbsupport.org strategy:

- users with reputation < 10 belong to "simple_users" users' group
- if your reputation > 10 then administrator (kerk, Luvilla) can decide to move you into an "improved" group, but only manually

Main idea is to increase motivation of community members to share their ideas and willingness to support to each other. You may write an article for the subject where you are good enough, you may answer questions, you may share vbulletin.com/org content with vbsupport.org users, receiving "thanks" equal your reputation points. We should not only consume, we should produce something.

- you may:
* increase your reputation (doing something useful for another members of community) and being improved
* purchase temporary access to the improved category:
10 $ for 3 months. - this group can download attachments, reputation/posts do not matter.
20 $ for 3 months. - this group can download attachments, reputation/posts do not matter + adds eliminated + Inbox capacity increased + files manager increased permissions.

Please contact kerk or Luvilla regarding payments.

Important!:
- if your reputation will become less then 0, you will be moved into "simple_users" users' group automatically.*
*for temporary groups (pre-paid for 3 months) reputation/posts do not matter.
Не можете скачать вложение?
Изменения в правах групп пользователей
внимательно читаем эту и эту темы
Короткая версия - тут
Уважаемые пользователи!

На форуме открыт новый раздел "Каталог фрилансеров"

и отдельный раздел для платных заказов "Куплю/Закажу"

 
 
Old  
TAIFUN
Человек
vBSSecurity
 
TAIFUN's Avatar
Default [Перевод] vBArmy - Армия 26

vBArmy - Армия


Тема на орге: здесь

Описание:
vbArmy-Армия - это очередная игрушка для ваших форумчан, которая совместима с vB 3.8.Х и 3.7.Х
В этой игре каждый пользователь может создать свою армию и сражаться с другими пользователями, которые являются игроками vBArmy.
В игре присутствует Админ панель, с помощью которой вы сможете:
- Удалять игроков
- Настроить какое кол-во золота; шпионов; уровней атаки, уворотливости, защиты; солдат в армии получит игрок изначально
- Добавить/Удалить расу, а также настроить расы
- Настраивать циклы
- Добавлять/Удалять/Настраивать оружие и т.п.
- Добавлять/Удалять/Настраивать Броню
- Настраивать Улучшения Атаки и Обороны
- Сбрасывать игру
и т.д. и т.п.

Версия: 1.0
Автор: Attilitus
Перевод: TAIFUN & Kernet
Модификация: Hafner
Тест и исправление багов в русской версии: BIT

История версий:
Изменения в версии 1.1:
- исправлена ошибка с маркером безопасности при покупке шпионов;
- изменена функция потери/получения золота при поражении/победе в бою: теперь кол-во золота переданного победителю будет равно 1/10 части от имеющегося в наличии у проигравшего;
- исправлен баг с введением отрицательных значений при покупке;
- добавлено несколько рас;
- пофиксен баг с отправкой личных сообщений. Атака проходит независимо от того, переполнен ящик личных сообщений или нет;
- пофиксен баг с вводом ASCII символов в поле ходов и поле шпионов, при этом ходы не плюсовались и можно было атаковать постоянно;
- пофиксен баг с продажей предметов;
- теперь при выборе нескольких ходов количество золота и убитые солдаты сумируются. Т.е., например, если вы нападете и указываете 3-4 хода, то и золота вы получите (в случае победы) в 3-4 раза больше чем при одном ходе;
- отредактирована формула расчета силы атаки и защиты во время боя. А также пересмотрен механизм убийства солдат, теперь они погибают согласно соотношению атаки и защиты;
- теперь во время защиты, если она оказалась удачной, вы получаете золото с противника и солдаты его армии погибают по схеме описанной выше.
- внесены поправки в формулу расчета, отрицательных значений с армией и золотом теперь не будет.
- пофиксен баг с вводом дробных значений при указании ходов атаки.
- пофиксены мелкие ошибки верстки и дизайна.

Перед установкой желательно сделать бэкап БД

Установка:
1. Залить все папки и файлы из папки Upload в корень форума
2. Импортировать продукт из папки, название которой соответствует кодировке вашего форума.
3. Настроить хак в админке (2 настройки)
4. Настроить игру http://сайт.ру/armysystem_admin.php
======
Внимание! В папке Options(not nesessarily) находятся файлы, которые позволят включить/отключить какую либо функцию
в игре или изменить какую либо настройку, которую невозможно изменить стандартными настройками в админ- панели игры.
Читайте Readme!
======

Автор хака не вывел ссылку на игру, поэтому добавляем ее ручками:

Открыть шаблон navbar

Добавить в нужное вам место, например:

Найти:
Code:
<td class="vbmenu_control"><a href="calendar.php$session[sessionurl_q]">$vbphrase[calendar]</a></td>
Ниже добавить:
Code:
<td class="vbmenu_control"><a href="armysystem.php">Армия</a></td>
======
Вложения:
  • Русская версия в cp1251, latin1 и UTF-8

Таблицы в БД

Если вы заметили неточности в переводе или непереведенные фразы, а также баги в русской версии - отпишитесь в этой теме.
Attached Thumbnails
2.jpg   3.jpg   7.jpg   home.jpg   weapons.jpg  

Attached Files
File Type: zip vBArmy_RU_v1.1.zip (224.5 KB, 4 views)

Last edited by TAIFUN : 09-15-2009 at 05:00 PM. Reason: Исправление орфографических ошибок в описании
 
Old  
zhenshen
Простоузер
Default 0

У кого нибудь есть правила этой игры? Что дают победы и поражения? Какая ролевая составляющая игры?
 
Bot
Yandex Bot Yandex Bot is online now
 
Join Date: 05.05.2005
Реклама на форуме А что у нас тут интересного? =)
Old  
andreeew
Простоузер
Default 0

кодировка cp1251
Attached Thumbnails
sshot-1.jpg  
 
Old  
stiks
Простоузер
Default 0

Господа как успехи, у меня встало все куль пытаюсь разобраться.
Откуда берется золото?
 
Old  
TAIFUN
Человек
vBSSecurity
 
TAIFUN's Avatar
Default 1

andreeew, не той кодировки продукт импортировали.
 
Old  
Hafner
Знаток
 
Hafner's Avatar
Default 0

Выложите плиз кто-нибудь содержание этих постов:
http://www.vbulletin.org/forum/showp...&postcount=140
http://www.vbulletin.org/forum/showp...&postcount=140
 
Old  
ramzes2-2
Продвинутый
Default 2

Originally Posted by Blackhat
when buying spies you can insert something like -9999 to get alot of cash
fix that by adding
PHP Code:
PHP Code:
OR $totalcost<
to line 13 of intelligence.php

also fix negative turns with the
PHP Code:
PHP Code:
OR $att->clean['turns']<
to line 73 of viewplayer.php
 
Old  
Hafner
Знаток
 
Hafner's Avatar
Default 0

Спасибо, в предыдущем сообщении вторую ссылку не верно указал, вот это ещё запостите плиз:

http://www.vbulletin.org/forum/showp...&postcount=141

Hafner добавил 10.04.2009 в 13:32
чОрт, сорри за флуд, но мессаги тут не редактируются, сейhttp://www.vbulletin.org/forum/showp...&postcount=141

Last edited by Hafner : 04-10-2009 at 02:32 PM. Reason: Добавлено сообщение
 
Old  
ramzes2-2
Продвинутый
Default 1

Also changed line 114 of viewplayer.php to
PHP Code:
PHP Code:
$GoldLost=round(rand(0,$LoserInfo['gold']/4)); 
now players wont be devestated when they loose like half or all the money they saved up... now they will loose between 0 and 1/4 of the money they have.

can also be changed to like loose 1/10 of the money since you get multiple turns...
PHP Code:
PHP Code:
$GoldLost=round($LoserInfo['gold']/10
 
Old  
Hafner
Знаток
 
Hafner's Avatar
Default 0

Прошу скопипастить сюда ещё несколько постов:
http://www.vbulletin.org/forum/showp...&postcount=147
http://www.vbulletin.org/forum/showp...&postcount=148
http://www.vbulletin.org/forum/showp...&postcount=148

Спасибо!

Hafner добавил 12.04.2009 в 14:51
апдейт
http://www.vbulletin.org/forum/showp...&postcount=151

Last edited by Hafner : 04-12-2009 at 03:51 PM. Reason: Добавлено сообщение
 
Old  
ramzes2-2
Продвинутый
Default 3

postcount=147

for the being able to sell .5 of something change the selling items section of armory.php. This isn't really a solution but it fixes the problem, users won't be able to sell one of something only 2+

PHP Code:
//****
//Process Selling Items
//****
$att->clean(p,'posted2',str);
if(
$att->clean['posted2']=='yes')
{
    
//begin sell

    
$SellWeaponArray=array();
    
$SellArmorArray=array();

    foreach(
$InventoryWeaponArray as $value)
    {
        
$att->clean(p,"sellweapon$value[id]",uint);
        if(
$att->clean["sellweapon$value[id]"]>$value['quantity'] OR $value['quantity']<2)
        {
            
standard_error("You do not have that many items to sell");
        }
        if(
$att->clean["sellweapon$value[id]"]>0)
        {
            
$SellWeaponArray[$value['itemid']]=$att->clean["sellweapon$value[id]"];
        }
    }

    foreach(
$InventoryArmorArray as $value)
    {
        
$att->clean(p,"sellarmor$value[id]",uint);
        
        if(
$att->clean["sellarmor$value[id]"]>0)
        {
            
$SellArmorArray[$value['itemid']]=$att->clean["sellarmor$value[id]"];
        }
        if(
$att->clean["sellarmor$value[id]"]>$value['quantity'] OR $value['quantity']<2)
        {
            
standard_error("You do not have that many items to sell");
        }
    }

    
//calculate total reimbursement
    
$TotalSellValue=0;
    foreach(
$SellWeaponArray as $key=>$value)
    {
        
$SellValue=0;
        
$SellValue=round($WeaponList[$key]['cost']-$WeaponList[$key]['cost']*$WeaponList[$key]['sellpenalty']/100);
        if(
$SellValue<0)
        {
            
$SellValue=0;
        }
            
$TotalSellValue=$TotalSellValue+$SellValue*$value;
    }
    foreach(
$SellArmorArray as $key=>$value)
    {
        
$SellValue=0;
        
$SellValue=round($ArmorList[$key]['cost']-$ArmorList[$key]['cost']*$ArmorList[$key]['sellpenalty']/100);
        if(
$SellValue<0){
            
$SellValue=0;
        }
        
$TotalSellValue=$TotalSellValue+$SellValue*$value;
    }

    
//give money
    
$NewGoldAmount=$playerinfo['gold']+$TotalSellValue;
    
$data->set(as_user);
    
$data->update(gold,$NewGoldAmount);
    
$data->where(id,$playerinfo['id']);
    
$data->execute(update);
    
//end give money
    //complete order.
    
foreach($SellWeaponArray as $key=>$value)
    {
        
$data->set(as_inventory);
        
$data->select('*');
        
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
        
$data->where(item,'weapon');
        
$data->where(itemid,$key);
        
$SellInfo=$data->execute(select1);

        
$NewQuantity=$SellInfo['quantity']-$value;

        if(
$NewQuantity==0){
            
$data->set(as_inventory);
            
$data->delete();
            
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
            
$data->where(item,'weapon');
            
$data->where(itemid,$key);
            
$data->execute(delete);
        }else{
            
$data->set(as_inventory);
            
$data->update(quantity,$NewQuantity);
            
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
            
$data->where(item,'weapon');
            
$data->where(itemid,$key);
            
$data->execute(update);
        }
    }
    foreach(
$SellArmorArray as $key=>$value)
    {

        
$data->set(as_inventory);
        
$data->select('*');
        
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
        
$data->where(item,'armor');
        
$data->where(itemid,$key);
        
$SellInfo=$data->execute(select1);

        
$NewQuantity=$SellInfo['quantity']-$value;

        if(
$NewQuantity==0)
        {
            
$data->set(as_inventory);
            
$data->delete();
            
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
            
$data->where(item,'armor');
            
$data->where(itemid,$key);
            
$data->execute(delete);
        }else{
            
$data->set(as_inventory);
            
$data->update(quantity,$NewQuantity);
            
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
            
$data->where(item,'armor');
            
$data->where(itemid,$key);
            
$data->execute(update);
        }
    }
    
//end complete order
    
$att->redirect("$att_filename.php?do=armory");
    
//end sell
}
//****
//End Process Selling Items
//**** 
to fix the turns thing where people use characters like /.!#$$@ just find this line in viewplayer.php
PHP Code:
if($att->clean['turns']>15 OR $att->clean['turns']>$playerinfo['turns'] OR $att->clean['turns']<1){
standard_error("You cannot use that many turns");

make sure it looks like that and has the <1

are there any other bugs?

postcount=148

oops just forgot add the same thing for the spies

PHP Code:
OR $att->clean['spies']<
ramzes2-2 добавил 12.04.2009 в 22:22
postcount=151
Sorry my fault, it has to be like this... only problem is it won't give you an error, it just wont process it... nother problem is you can still do 1.5 and 2.5 or whatever... however you won't be able to sell nothing and get away with it.

PHP Code:
//****
//Process Selling Items
//****
$att->clean(p,'posted2',str);
if(
$att->clean['posted2']=='yes')
{
    
//begin sell

    
$SellWeaponArray=array();
    
$SellArmorArray=array();

    foreach(
$InventoryWeaponArray as $value)
    {
        
$att->clean(p,"sellweapon$value[id]",uint);
        if(
$att->clean["sellweapon$value[id]"]>1)
        {
            
$SellWeaponArray[$value['itemid']]=$att->clean["sellweapon$value[id]"];
        }
        if(
$att->clean["sellweapon$value[id]"]>$value['quantity'])
        {
            
standard_error("You do not have that many items to sell");
        }
    }

    foreach(
$InventoryArmorArray as $value)
    {
        
$att->clean(p,"sellarmor$value[id]",uint);
        
        if(
$att->clean["sellarmor$value[id]"]>1)
        {
            
$SellArmorArray[$value['itemid']]=$att->clean["sellarmor$value[id]"];
        }
        if(
$att->clean["sellarmor$value[id]"]>$value['quantity'])
        {
            
standard_error("You do not have that many items to sell");
        }
    }

    
//calculate total reimbursement
    
$TotalSellValue=0;
    foreach(
$SellWeaponArray as $key=>$value)
    {
        
$SellValue=0;
        
$SellValue=round($WeaponList[$key]['cost']-$WeaponList[$key]['cost']*$WeaponList[$key]['sellpenalty']/100);
        if(
$SellValue<0)
        {
            
$SellValue=0;
        }
            
$TotalSellValue=$TotalSellValue+$SellValue*$value;
    }
    foreach(
$SellArmorArray as $key=>$value)
    {
        
$SellValue=0;
        
$SellValue=round($ArmorList[$key]['cost']-$ArmorList[$key]['cost']*$ArmorList[$key]['sellpenalty']/100);
        if(
$SellValue<0){
            
$SellValue=0;
        }
        
$TotalSellValue=$TotalSellValue+$SellValue*$value;
    }

    
//give money
    
$NewGoldAmount=$playerinfo['gold']+$TotalSellValue;
    
$data->set(as_user);
    
$data->update(gold,$NewGoldAmount);
    
$data->where(id,$playerinfo['id']);
    
$data->execute(update);
    
//end give money
    //complete order.
    
foreach($SellWeaponArray as $key=>$value)
    {
        
$data->set(as_inventory);
        
$data->select('*');
        
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
        
$data->where(item,'weapon');
        
$data->where(itemid,$key);
        
$SellInfo=$data->execute(select1);

        
$NewQuantity=$SellInfo['quantity']-$value;

        if(
$NewQuantity==0){
            
$data->set(as_inventory);
            
$data->delete();
            
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
            
$data->where(item,'weapon');
            
$data->where(itemid,$key);
            
$data->execute(delete);
        }else{
            
$data->set(as_inventory);
            
$data->update(quantity,$NewQuantity);
            
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
            
$data->where(item,'weapon');
            
$data->where(itemid,$key);
            
$data->execute(update);
        }
    }
    foreach(
$SellArmorArray as $key=>$value)
    {

        
$data->set(as_inventory);
        
$data->select('*');
        
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
        
$data->where(item,'armor');
        
$data->where(itemid,$key);
        
$SellInfo=$data->execute(select1);

        
$NewQuantity=$SellInfo['quantity']-$value;

        if(
$NewQuantity==0)
        {
            
$data->set(as_inventory);
            
$data->delete();
            
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
            
$data->where(item,'armor');
            
$data->where(itemid,$key);
            
$data->execute(delete);
        }else{
            
$data->set(as_inventory);
            
$data->update(quantity,$NewQuantity);
            
$data->where(playerid,$playerinfo['id']);
            
$data->where(item,'armor');
            
$data->where(itemid,$key);
            
$data->execute(update);
        }
    }
    
//end complete order
    
$att->redirect("$att_filename.php?do=armory");
    
//end sell
}
//****
//End Process Selling Items
//**** 

Last edited by ramzes2-2 : 04-12-2009 at 11:24 PM. Reason: Добавлено сообщение
 
 

Tags
vbarmy, игра

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off




All times are GMT +4. The time now is 11:53 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd.